我的世界国际版最新版是一款像素风格的沙盒手游,我的世界国际版最新版是专门测试新内容的,在这个版本中玩家可以玩到我的世界最新生物、功能、地图、物品等,但相应的游戏会有不稳定的地方,而且BUG也多,小BUG倒是无所谓,如果遇到大BUG游戏都玩不了很郁闷。
从砍树、挖矿、搜集资源开始,点燃火把度过的第一个夜晚,开启了完全不同的旅途。建造建筑、经营农场、屠龙打怪等等。每一个玩家都能够拥有自己的独特玩法。
1、游戏让你尽情的享受建造的乐趣,游戏提供各式各样的资源材料。
2、在这里不用顾及现实的种种约束,你只需要遵从你自己的想法。
3、比如建造一栋大楼、建造一艘飞船,能看到和想到的你都可以建造,玩法多样!
4、丰富的玩法内容,自由化的探索,想怎么玩就怎么玩。
1、多人游戏 - 使用一个免费的 Xbox Live 账户,和至多 4 名好友一起在线畅玩。
2、斜杠命令 - 调整游戏玩法:您可以送出物品、召唤生物、改变时间,等等。
3、市场 - 在市场中发现最新的社区作品!获得来自您最喜爱的创建者的独特地图、皮肤和材质包。
4、附加件 - 使用免费的附加件来进一步自定义您的体验!如果您是技术牛人,您可以修改游戏中的数据驱动行为来创建新的资源包。
1、各种场景地图都能够开发设计并且找寻到各种需要的物品道具来完成自己的设计;
2、探索各种地区并找寻到能够运用起来的物资,注意好你将要面对的各种挑战和世界开发;
3、超多的设计理念以及各种环境地图都能够让你体验感受,运用各种方式来完成设计;
4、处理好你将要展现出来的各种挑战考验,完成你将要发挥的各类战斗厮杀;
v1.16.220.51
更改
技术性
GameTest框架
将Actor的所有引用重命名为“Entity”。
将“BlockPos”重命名为“BlockLocation”。
在GameTest中加入了startSequence,允许对高级测试序列进行更好的控制。
GameTest序列回调不再将test参数视为初始测试对象,因为其现在与整个测试一样有效。
修复
常规
使用桶放置细雪/装起细雪的音效现在被划分至正确的音效分类中。(MCPE-111739)
玩家着火时进入细雪后再次着火不再会不断产生粒子。(MCPE-111679)
细雪不再会出现于创造模式物品栏中。(MCPE-105407)
修复了溺尸攻击时三叉戟会向后偏移的问题。(MCPE-118213)
启用Xbox界面上的“寻找好友”按钮。
性能与稳定性
修复了Windows 10版中开启垂直同步后输入和操作出现延迟的漏洞。(MCPE-98861)
辅助功能
修复了UI屏幕阅读器无法读取默认控制器的焦点和在线游戏未评级弹窗的漏洞。
技术性
更新了行为包以使用其他本地模块时需要明确定义其依赖关系。
如果没有匹配的渲染控制器名称,则render_controllers中的标识符将被视为错误内容。
1.16.100版本前的实体json不再会给minecraft:foot_size弃用字段提供错误内容。
修改了animation_controllers.json中的条件以允许生物进入wield_third_person_raise。(MCPE-118213)
修复了加载到世界中围绕“未处理的未知变量请求”会导致频繁出现MoLang错误的问题。
测试版有很BUG!
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